Skip to main content

Тема_0_Выгрузка_Для_Визуализации

1. Изменения в документе

Версия

Дата изменения

Предмет изменений

Ответственный

1.0

08.09.2025

Разработка инструкции

Соболев С.А.,

BIM-координатор  

ООО «Масштаб»

 

 

 

 

 

2. Общие положения

2.1. Термины

Таблица 1.

Термин/сокращение

Определение / пояснение

Проект

Информационная модель, представляющая собой 3-х мерный объект, насыщенный информацией.

Семейство

Простейший элемент информационной модели. Например: окно, дверь

BIM-отдел

Отдел проектной организации, занимающийся контролем и разработкой технологий информационного анализа

BIM-менеджер

Специалист, который принимает основные решения BIM-отдела и определяет вектор его развития

BIM-координатор

Специалист, занимающийся координацией процесса формирования ТИМ-модели

Пользователь

Проектировщик какого-либо раздела. Например: архитектор, конструктор и т.п.

Форма в середине

Инструмент Revit для создания форм застройки

Мод плюс "Копировать элементы"

Плагин разработчика Modplus

Вид "Э_3Ds Max"

Вид, предназначенный для выполнения экспорта модели в 3DsMax.

 

2.2. База

Таблица 2.

Определение

Программой для проектирования является Autodesk Revit.

Развивающимся направлением BIM в сфере железо является «Офис цифровых преобразований».

BIM-моделирование должно быть единообразным для всех людей, находящихся в этом противоречии.

BIM-моделирование должно быть продолжением целей построения корректной международной модели.

Для выполнения визуализации необходимо воспользоваться отдельным 3д видом "Э_3Ds Max"

 

2.3. Инструменты

Здесь будут рассмотрены основные инструменты, необходимые для данной темы.

Таблица 3.

Термин/сокращение

Определение / пояснение

Мод плюс "Копировать элементы"

Modplus-Проект-Копировать элементы

Вид "Э_3Ds Max"

Диспетчер проекта - Виды - 2-Эскизный проект - Визуализация - 3D виды - Э_3Ds Max

 

3. Основа

Для выполнения визуализации в 3DsMax необходимо воспользоваться отдельным 3д видом который есть в шаблоне. Данный вид носит название Э_3Ds Max и находится по следующему пути, смотри рисунок 3.1.

Изображение выглядит как текст, снимок экрана, число, диаграмма

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.1. Вид Э_3Ds Max в диспетчере проекта Revit

 

3.1. Экспорт в FBX

Для выполнения экспорта в FBX необходимо открыть вид на рисунке 3.1, после чего прожать следующие кнопки, смотри рисунок 3.1.1. После чего в раскрывшемся меню выбираем куда и с каким именем хотим экспортировать и сохраняем.

Изображение выглядит как текст, снимок экрана, число, Параллельный

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.1.1. Экспорт в FBX

 

3.2. Базовая настройка 3D вида

Для выполнения корректного экспорта необходимо выполнить некоторые донастройки вида:

1. Отключение лишних связных файлов в модели.

2. Применение актуального шаблона вида.

 

3.2.1. Отключение лишних связных файлов

В сборочном файле, например, на стадии ПД или РД могут быть лишние связные файлы других разделов. Для выполнения визуализации они лишние поэтому их стоит отключить перед экспортом в FBX. Чтобы это сделать нужно в первую очередь перейти на вид визуализации, смотри рисунок 3.1, а далее проделать следующие шаги, смотри рисунок 3.2.1.1.

Изображение выглядит как текст, снимок экрана, программное обеспечение, Значок на компьютере

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.2.1... Отключение видимости лишних связных файлов, подгруженных в проект

Здесь:

1 - Кнопка по которой можно настроить применяемый шаблон вида
2 - Список доступных шаблонов вида
3 - Вкладка для настройки видимости связных файлов на виде
4 - Собственно сами связные файлы. Здесь нужно поснимать галки на файлах, не относящихся к АР. Это могут быть такие файлы как ЭОМ, СС, ОВ, ВК. Нужно чтобы рядом с названием были галки только у АР файлов. Они сопровождаются в имени обозначением "АР_КР".
5 - Кнопка подтверждения настроек, выполненных для шаблона вида. Жмем "Ок"
6 - Кнопка подтверждение выбора шаблона вида. Жмем "Ок"

Выше указанные пункты включат видимость файлов ненужных разделов.

 

3.2.2. Применение актуального шаблона вида

Шаблон вида, который настроен для визуализации "2-Э_Визуализация", иногда совершенствуется. Поэтому для того, чтобы в своем проекте иметь возможность использовать актуальную его версию необходимо скопировать такой шаблон вида из актуального шаблона. Чтобы это выполнить необходимо открыть последнюю актуальную версию шаблона по пути:

P:\10_Документы\_BIM ресурсы\05_Шаблоны и библиотеки семейств\01_Шаблоны\01_Кирпич (АР+КР)

Далее необходимо при помощи плагина Modplus "Копировать элементы" залить в существующий проект актуальный шаблон вида из шаблона, смотри рисунок 3.2.2.1.

Изображение выглядит как снимок экрана, текст, Шрифт, линия

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.2.2.1. Инструмент "Копирование элементов"

После чего проходимся по пунктам рисунка 3.2.2.2.

Изображение выглядит как текст, снимок экрана, программное обеспечение, число

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.2.2.2. Настройка копирования Modplus.

Здесь:
1 - Выбор файла, из которого хотим скопировать. Обычно выбираем шаблон вида, который открыли ранее по пути
P:\10_Документы\_BIM ресурсы\05_Шаблоны и библиотеки семейств\01_Шаблоны\01_Кирпич (АР+КР)
2 - Выбираем заготовленный шаблон вида в структуре по аналогии. Путь должен совпадать 1 в 1.
3 - Выбираем файл, в который хотим скопировать шаблон вида
4 - Для отработки плагином выполняем базовые настройки по аналогии.
5 - Жмем кнопку "Выполнить копирование" для начала процесса копирования. После выполнения копирования можно закрыть все открывшиеся окна.

Все теперь вы скопировали шаблон вида в свой проект, и он является актуальным.