Skip to main content

Работа с заданием на отверстия ОВ

1. Изменения в документе

Версия

Дата изменения

Предмет изменений

Ответственный

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Общие положения

Настоящий стандарт является одним из основных документов в системе BIM-стандартов Проектного отдела ГК Железно.

В настоящем документе обозначены принципы моделирования.

Задачи настоящего документа:

1.    Обеспечение единообразного BIM-моделирования

2.    Повышение эффективности проектирования за счет внедрения скоординированного и последовательного подхода к работе в BIM

3.    Обеспечение разработки моделей пригодных для использования на последующих стадиях реализации проекта

4.    Возможность использования модели в других отделах компании.

Настоящий стандарт предназначен для работающих в программе Revit.

3. Работа с заданием на отверстия ОВ

Для того, чтобы выдать задание на отверстия, в модели необходимо создать вид плана, на котором будут размещаться семейства отверстий.

1.        Сделаем копию вида на нужном уровне и присвоим шаблон вида

Дисциплина в данном шаблоне заблокирована на «Координацию», так же в данном шаблоне включен фильтр «Отверстия и ниши».

image.pngИзображение выглядит как текст, снимок экрана, Шрифт, число

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.1. Шаблон вида

2.       Разместим отверстия в модели.

Для того, чтобы разместить отверстие в перекрытии, необходимо перейти на сформированный план, выбрать в диспетчере проекта семейство отверстия и разместить в модели.

image.pngИзображение выглядит как текст, снимок экрана, Шрифт

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

image.pngИзображение выглядит как текст, снимок экрана, Шрифт

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

image.pngИзображение выглядит как диаграмма, линия, красный, дизайн

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.2. Семейства отверстий

Редактировать размер семейства можно с помощью перетягивания ручек. А так же с помощью редактирования параметров размеров.

image.pngИзображение выглядит как текст, снимок экрана, программное обеспечение, диаграмма

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.image.png


Рисунок 3.3. Редактирование размеров за ручки и параметры

Изображение выглядит как текст, снимок экрана, программное обеспечение, Мультимедийное программное обеспечение

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.4. Редактирование размеров за ручки и параметры

Для того, чтобы сформировать отверстие в вертикальной конструкции (Стене), необходимо разместить его на плане.

Нужно использовать семейства «НаУровне»:

image.pngИзображение выглядит как текст, снимок экрана, Шрифт

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

image.pngИзображение выглядит как текст, снимок экрана, Шрифт

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.5. Семейства, размещаемые на уровне

Разместим отверстия в стене. Отредактируем по толщине с помощью ручек.

   image.pngИзображение выглядит как снимок экрана, диаграмма, текст, линия

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным. image.pngИзображение выглядит как линия, снимок экрана, диаграмма, текст

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.


Рисунок 3.6. Размещение отверстий в стене

 

Если на виде включить визуальный стиль «Каркас», изображение будет выглядеть следующим образом.

eqWimage.pngИзображение выглядит как Прямоугольник, снимок экрана, линия, прямоугольный

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.7. Отображение в «Каркасе»

image.pngИзображение выглядит как текст, снимок экрана, программное обеспечение, дисплей

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.8. «Каркас»

image.pngИзображение выглядит как Прямоугольник, снимок экрана, прямоугольный, дизайн

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.9. Отображение в режиме «Каркас»

Так же разместим круглое отверстие на уровне. Через Tab сориентируем отверстие относительно  конструкции. Подтянем по толщине стены.

image.pngИзображение выглядит как снимок экрана, диаграмма, линия

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.   image.pngИзображение выглядит как диаграмма, снимок экрана, линия

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.10. Размещение круглого отверстия

Для того, чтобы отредактировать семейство построим разрез. В старой версии, необходимо включить фильтр "Отверстия и ниши"

image.png

Рисунок 3.11. Фильтр

А для отображения отверстий в цвете, необходимо изменить Дисциплину на "Координация"

image.pngИзображение выглядит как текст, снимок экрана, Шрифт, линия

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.12. Изменение дисциплины

image.pngИзображение выглядит как текст, снимок экрана, программное обеспечение, Шрифт

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.13. Измененная дисциплина

image.pngИзображение выглядит как диаграмма, дизайн

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным. 

Рисунок 3.14. Отображение на плане

Отредактируем размеры элемента с помощью ручек или параметров.


Изображение выглядит как текст, снимок экрана, Шрифт, линия

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.15. Редактирование размеров круглого отверстия

image.pngИзображение выглядит как текст, снимок экрана, Шрифт

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

image.pngРисунок 3.16. Редактирование размеров прямоугольного отверстия

3.       Сформируем задание.

Перейдем на вкладку ZH и выберем кнопку Менеджер отверстий.

image.pngРисунок 3.17. Менеджер отверстий

Перед нами открывается пустое окно.

Изображение выглядит как текст, снимок экрана, число, График

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.18. Окно плагина

Для того, чтобы в полях отразились элементы отверстий, которые мы разместили в модели – нажмем кнопку 3.

Изображение выглядит как текст, снимок экрана, число, Шрифт

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.19. Отображение элементов

Сейчас в менеджере мы видим все элементы отверстий, размещенные в модели. Нажав двойным щелчком по ID элемента, отверстие будет выделено в проекте.

Изображение выглядит как текст, снимок экрана, число, Шрифт

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.20. ID элемента

В зависимости от настройки в правом верхнем углу экрана, мы увидим выделение на плане или на 33D виде, обрезанном рамкой.

Изображение выглядит как снимок экрана, линия, Шрифт, текст

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.21. На плане или 3д виде

При необходимости можно ввести текст в поле комментарий.

Изображение выглядит как текст, Шрифт, линия, число

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.22. Комментарий

Для того, чтобы передать это задание конструктору, который расставит статусы (выпадающий список 6), нужно нажать на кнопку 1. Данную кнопку мы применяем, если сохраняем задание ВПЕРВЫЕ. После нажатия будет выдано предупреждение.

Это важное предупреждение, ведь если мы сохраним отчет повторно (заменим), после согласования его конструктором, будет утеряна информация по согласованию и комментарии.

Изображение выглядит как текст, снимок экрана, программное обеспечение, Операционная система

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.23. Предупреждение

Нажимаем ОК и выбираем путь для сохранения.

Изображение выглядит как текст, снимок экрана, Шрифт, число

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.24. Путь сохранения

Файл сохраняем в папку секции, там будут лежать задания от смежных разделов. Файл называем так же, как файл модели, в конце вместо _R24.ЛФ пишем _Отверстия.

Теперь уведомляем конструктора о выданном задании и ждем согласования.

4.       Исправим замечания

В случае, если нужно получить отправленный конструктором на доработку файл с несогласованными отверстиями (после уведомления от конструктора) , нужно нажать на кнопку 4 и выбрать файл.

Изображение выглядит как текст, линия, снимок экрана, Шрифт

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.24. Выбрать файл (4)

Изображение выглядит как текст, Шрифт, линия, число

Содержимое, созданное искусственным интеллектом, может быть неверным.

Рисунок 3.25. Комментарий

Далее проходим по несогласованным элементам, корректируем в зависимости от причины уточнения. В конце нажимаем кнопку 2 и выбираем файл задания для обновления и нажимаем открыть.