Тема_4_Семейства_АР
Ссылки на видео-уроки по курсу:
· Основа работы над семействами
· Копирование новых уникальных элементов
1. Изменения в документе
|
Версия |
Дата изменения |
Предмет изменений |
Ответственный |
|
1.0 |
30.08.2024 |
Семейства АР |
Соболев С.А., BIM-координатор ООО «Масштаб» |
|
1.1 |
17.12.2025 |
Соболев С.А., BIM-координатор ООО «Масштаб» |
2. Общие положения
2.1. Термины
Таблица 1.
|
Термин/сокращение |
Определение / пояснение |
|
Проект |
Информационная модель, представляющая собой 3-х мерный объект, насыщенный информацией. |
|
Семейство |
Простейший элемент информационной модели. Например: окно, дверь |
|
BIM-отдел |
Отдел проектной организации, занимающийся контролем и разработкой технологий информационного анализа |
|
BIM-менеджер |
Специалист, который принимает основные решения BIM-отдела и определяет вектор его развития |
|
BIM-координатор |
Специалист, занимающийся координацией процесса формирования ТИМ-модели |
|
Пользователь |
Проектировщик какого-либо раздела. Например: архитектор, конструктор и т.п. |
|
Шаблон |
Заготовка для Revit выполнена «Офисом цифровой трансформации» ГК ЖЕЛЕЗНО. |
|
Разделы шаблона |
Разделы, которые соединяются в шаблоне |
|
.rvt |
Формат модели Revit |
|
Локальный файл |
Файл Revit, предназначенный для однопользовательского корректирования модели Revit |
|
Файл хранилище |
Определенным образом настроенный файл Revit. Отличительной особенностью данного файла является совместная работа нескольких специалистов одновременно. |
|
Рабочие наборы |
Набор любых элементов Revit. Позволяющий выполнять коллективную работу над проектом |
|
Системные семейства |
Семейства, которые нет возможности редактировать, однако можно менять их свойства. |
|
КОПИПАСТ |
Копирование при помощи горячих клавиш ctrl+c и вставки элемента при помощи ctrl+v. |
|
Загружаемые(пользовательские) семейства |
Семейства, которые может редактировать пользователь. |
|
ПК |
Персональный компьютер |
|
ЛКМ |
Левая кнопка мыши |
|
ПКМ |
Правая кнопка мыши |
|
Файл с семействами АР |
Файл, разработанный «Офисом цифровой трансформации» с целью корректной работы над актуальными семействами в процессе проектирования. |
|
Менеджер семейств |
Модуль плагина «Железно» для Revit. Основной функционал которого на данный момент в разработке. |
|
Редактор семейства |
Режим редактирования семейства. Часто используется с целью корректного обновления семейства. |
2.2. База
Таблица 2.
|
Определение |
|
Параметры – данные, возможность задавать свойства элементам. |
|
Нельзя грузить семейства из интернета |
|
Каждое новое семейство должно быть разработано «Офисом цифровой трансформации» |
|
Загрузка семейства в проект должна выполнять по регламенту данной темы, смотри пункт 3.1.2. |
2.3. База
Здесь будут рассмотрены основные инструменты, необходимые для данной темы.
Таблица 3.
|
Термин/сокращение |
Определение / пояснение |
|
Редактор семейств |
Существует два основных метода перехода к редактору семейств. Отличие между ними заключается в специфике реализации таких семейств непосредственно в Revit. Важно понимать, что в Revit существует разбивка на системные, загружаемые и контекстные семейства. Специфика работы с каждым из них сильно отличается. Перейти в редактор семейства можно только при загружаемых(пользовательских) семействах. В рамках перехода к редактору семейств разобьём указанные выше семейства на три категории: 1) Переход в редактор семейств доступен при выделении экземпляра семейств. К ним отнесем: загружаемые(пользовательские) семейства. Пример: окна, двери и т.п. Также найти данные семейства можно по пункту 2, расположенному ниже. 2) Переход в редактор семейства недоступен, однако такие семейства в своих свойствах используют загружаемые(пользовательские) семейства. К ним отнесем некоторые системные семейства. Пример: системное семейство «Уровень» и вложенное в его свойство «Обозначение» загружаемое(пользовательское) семейство отметки уровня. 3) Семейства без загружаемых пользовательских семейств. К ним отнесем системные семейства не использующие загружаемые(пользовательские) семейства и контекстные семейства. Пример: стены и модель в контексте. Вы можете сказать, что у стены есть в свойствах профили, которые являются загружаемыми(пользовательскими) семействами, однако это скорее исключение. Перейти в редактор семейства в данных семействах не получится т.к. их просто нет. При переходе в редактор загружаемого(пользовательского) семействами пункта 1 вам необходимо все так же выделить экземпляр данного семейства и нажать «Редактировать семейство»
При переходе к загружаемому(пользовательскому) семейству, находящемуся в составе системного семейства указанный выше метод не получится. Для того чтобы это сделать необходимо в диспетчере проекта опустить до вкладки «Семейства» и найти в полученном списке то, которое вам необходимо. Для данной операции удобнее всего пользоваться фильтром диспетчера проекта, расположенного в верхней части. Предварительно в свойствах системного семейства поглядите его название.
Далее вам необходимо нажать ПКМ по семейству и выбрать «Правка». Теперь вы в редакторе данного семейства.
|
|
Файл с семействами АР |
Проект Revit в котором размещены заготовки по АР. Элементы в данном файле можно найти на плане «М_План 1 этажа». Сейчас таких файлов два: ZH_Семейства_АР_R24_Остальное – здесь находятся все заготовки кроме стен. ZH_Семейства_АР_R24_Стены – здесь находятся только заготовки стен. Актуальный путь на момент 30.08.24 находится здесь:
Стены: |
3. Основа
Работа с семействами это один из важнейших пунктов при работе с информационной моделью в рамках Revit. Корректные семейства позволяют выполнять необходимые для задачи. В данной теме рассмотрим то, как выполняется загрузка семейств, а также обновление.
3.1. Файл с семействами
Файл с семействами представляет собой проект, в котором можно найти актуальные заготовки конструктивных элементов раздела АР.
3.1.1. Основа работы над файлом с семействами
Файл с семействами АР - проект Revit в котором размещены заготовки по АР. Элементы в данном файле можно найти на плане «М_План 1 этажа». Сейчас таких файлов два:
ZH_Семейства_АР_R24_Остальное – здесь находятся все заготовки кроме стен.
Открытый проект представляет собой пространство в форме таблицы с выполненной градацией на категорию и характерными признаками. У той или иной категории разное количество характерных признаков поэтому они разбиты как «1-7 характерный признак», смотри рисунок 3.1.1.1.

Рисунок 3.1.1.1. Разбиение пространства в виде таблицы на категорию и характерные признаки.
Когда возникает необходимость в поиске элементов вам необходимо сначала сориентироваться по категории, а затем начиная от 1 характерного признака в сторону 7 характерного признака по порядку в зависимости от того какой сложности градация выполнена для конкретного элемента. Для примера рассмотрим поиск шкафов, смотри рисунок 3.1.1.2, где категория (пункт 1), 1 характерный признак (пункт 2), 2 характерный признак (пункт 3), непосредственно шкаф (пункт 4).

Рисунок 3.1.1.2. Методика поиска шкафа в файле семейств АР.
ZH_Семейства_АР_R24_Стены – здесь находятся только заготовки стен.
Открытый проект аналогично файлу «ZH_Семейства_АР_R24_Остальное» представляет собой пространство в форме таблицы с выполненной градацией на категорию и характерными признаками. В данном случае количество категорий только одно, это стены. А вот количество характерных признаков все так же 7 как в случае с файлом «ZH_Семейства_АР_R24_Остальное». Для примера прикладываю методику поиска перегородки ПГП влагостойкой гипсовой полнотелой, смотри рисунок 3.1.1.3, где категория (пункт 1), 1 характерный признак (пункт 2), 2 характерный признак (пункт 3), 3 характерный признак (пункт 4), 4 характерный признак (пункт 5), 5 характерный признак (пункт 6), непосредственно заготовки перегородок (пункт 7).

Рисунок 3.1.1.3. Методика поиска конструктивного элемента перегородки ПГП в файле семейств АР.
3.1.2. Размещение новых уникальных заготовок из файла с семействами
Размещение семейств из файла с семействами делится на загрузку при помощи КОПИПАСТа и при помощи редактора семейств. Корректное выполнение данной операции над конкретными элементами файла с семействами можно увидеть в регламенте по размещению конструктивных элементов модели, смотри таблицу 4. Перед тем как ознакомиться с регламентом по размещению конструктивных элементов необходимо обозначить базовые методики размещения элементов и суть их выполнения.
1. КОПИПАСТ. Суть подхода заключается в применении копирования при помощи горячих клавиш ctrl+c и вставки элемента при помощи ctrl+v.
2. Редактор семейств. Суть подхода заключается в копирования через редактор семейства. Для этого вам необходимо предварительно перейти в «Редактор семейства», а затем при помощи «Загрузить в проект» выполнить подгрузку в нужную вам модель, смотри рисунок 3.1.2.1. А далее поставить галку на том проекте, в который вам нужно вставить семейство. Можно выбрать сразу несколько проектов
3. Копирование Modplus. Заключается в обновлении семейства при помощи плагина Modplus. Для выполнения данной операции необходимо найти инструмент «Копировать элементы» и запустить его. Активное окно работы плагина выглядит как на рисунке 3.1.3.1. Подробнее о том, как пользоваться данным инструментом можно ознакомиться на сайте разработчика. Для этого в поиске яндекса введите следующий запрос «Modplus копировать элементы». Важно! Необходимо корректно выполнять настройку опций копирования. В поле «Поведение при совпадении имен» необходимо указать «Поведение по умолчанию», а во всех остальных «Заменить».

Рисунок 3.1.2.1. Кнопка «Загрузить в проект»
Таблица 4. Копирование уникальных элементов из файла с семействами
3.1.3. Обновление семейств
Обновление семейств из файла с семействами делится на загрузку при помощи редактора семейств и при помощи копирования Modplus. Корректное выполнение данной операции над конкретными элементами файла с семействами можно увидеть в регламенте по копированию конструктивных элементов модели, смотри таблицу 5. Перед тем как ознакомиться с регламентом по размещению конструктивных элементов необходимо обозначить базовые методики обновления элементов и суть их выполнения.
1. Редактор семейств. Суть подхода заключается в обновлении через редактор семейства. Для этого вам необходимо предварительно перейти в «Редактор семейства», а затем при помощи «Загрузить в проект» выполнить подгрузку в нужную вам модель, смотри рисунок 3.1.2.1. А далее поставить галку на том проекте, в который вам нужно вставить семейство. Можно выбрать сразу несколько проектов.
2. Копирование Modplus. Заключается в обновлении семейства при помощи плагина Modplus. Для выполнения данной операции необходимо найти инструмент «Копировать элементы» и запустить его. Активное окно работы плагина выглядит как на рисунке 3.1.3.1. Подробнее о том, как пользоваться данным инструментом можно ознакомиться на сайте разработчика. Для этого в поиске яндекса введите следующий запрос «Modplus копировать элементы». Важно! Необходимо корректно выполнять настройку опций копирования. В поле «Поведение при совпадении имен» необходимо указать «Поведение по умолчанию», а во всех остальных «Заменить».

Рисунок 3.1.3.1. Окно плагина «Копировать элементы» разработчика «Modplus».
Таблица 5. Обновление элементов из файла с семействами
3.2. Менеджер семейств
Информация здесь позже…
4. Нюансы
Если после обновления загруженное семейство имеет название в конце «1», это свидетельствует о том, что вы не обновили семейство, загрузив его с помощью КОПИПАСТА. Обновление такой производительности необходимо выполнить по одному из указанных выше методов, см. пункт 3.1.3.


