Skip to main content

Тема_10_Мебель

1. Изменения в документе


Версия

Дата изменения

Предмет изменений

Ответственный

11.0

11.09.2024

Мебель

Соболев С.А.,

BIM-координатор  

ООО «Масштаб»

2.0В

14.02.2025

Мебель

Березина Ю.И.,

BIM-коордыинатор  

ООО «Масштаб»

2. Общие полов жени перекрытийя

Термин/сокращение

Определение / пояснение

ПроектК

Информационная модель представляющая собой 3-х мерный объект насыщенныйти информацией.

Семейство

Пруостейший элемент информационной модели. Например: окно, дверь

BIM-отделов

и

Отдел пероектной орытганизации, занимающий

Инструмент полов и перекрытий находится пкод назтролированием «и развитием технологии информационного моделирования

BIM-менеджер

Специалист, который принимает основные решения BIM-отдела и определяет вектор его развития

BIM-координатор

Специалист занимающийся координацией процесса формирования ТИМ-модели

Пол/ьзователь

Пероекрытие».ровщик Для ткакого, чт-либобы начать с ним работзделать. необходНапримо выбрать данный инструмент

 

image.png

В данном списке типоразмеров: вы можеархитектор, увидеть конструктуору и т.п.

Шаблон

Заготовка для Revit выпохожую лненная «Офисом цифровой труктуансфору стен. Принмаципи» схГК ЖЕЛЕЗНО.

Разделы шабложна

Разделы, которые совмещает в себе шаблон

.rvt

Формат моденли Revit

Мебель

Загружаеми.ое Все типы полов и пмерекрытий разбиты на соответствующиео Revit с категориией «Мебель»

BIM HELP

1.2            ВиПодыдержа полов и перекрытий

ДляBIM проектирования полов и перекрытий применяется 5 основных видов этих конструкций:

1.ZH_H-«Несущие», это типоразмеры, которые включают в себя все перекрытия, воспринимающие нагрузку

2.ZH_П-«Полы», это типоразмеры которые включают в себя отдел «Офиса цифрочный слвой полтра

3.ZH_ЭП-«Энскизный проект», это упрощенные типформазмерыции». полов дДля стадии ЭП предназначенные для моделирования на соответствующей стадии

4.ZH_У-«Условный», это типгоразмеры которыми моделируем условные поверхности полов. О составе которых нельзя сказать что-бы обрато иточное, но длься модели оник необходимы

5.ZH_ДП-«Дополнительное покрытие», это типоразмеры которыми моделируем дополнительные покрытия, состав которых известен

2            Моделирование

Первое что вамй необходимо бнаписать заявку на почту bimhelp@zhcom.ru

Определение

Мебель в проектах на данный момент это 2D семейство

Несмотря на то, что такие семейства просты в своей разработке, каждое новое семейство должно быть разработано «Офисом цифровой трансформации»

Как говорилось в теме 4 «Семейства АР», копировать элементы из файла семейств лучше всего с помощью ctrl+c, ctrl+v. В случае если понадобиться обновление семейства, то сделать это нужно при помощи редактора семейств. Подробнее смотри тему 4 «Семейства АР».

Здесь будут рассмотрены основные инструменты необходимые для данной темы.

Термин/сокращение

Определение / пояснение

Разместить компонент

Инструмент «Разместить компонент» находится с какогпо следующему пути – (Архитектура-Компорнент-Размера начинать строить компол или пнерекрынтие. После этого выбираете нужный типоразмер и строите его.)

Моделир

3. Основани

Ме побелаь представляет собой выч2D серчимействан с категорией э«Мебель». Оскновная часть семейств меняет своиза полараметры в плзане први посимощи розовой линии.

При построении важно соблюдать то, чтобы эскиз был замкнутым и линии на эскизче не пересекались, а только соединялись.

Соединять больше 2 линий в одной точкпараме нельзя.

Внутри можно вычертить еще один контур. В результате вы получите нишу по внутреннему эскизу.

Есть возможность вычерчивать несколько эскизов за раз.

 

image.png

Несущие перекрытия моделируем единым элементом на весь этаж

image.png

 

Закончить моделирование можно нажав клавишу

image.png

 

2.     Полы

Полы моделируем либо вручную как показано выше, либо с использованием плагина «Modplus» инструмент находится здесь:

 

image.png

Для начала работы с мебелью

Для упрощения работы проектировщика был принят регламент разбивки мебели смотри таблицу 1.

Категория

1 характерный признак

2 характерный признак

3 характерный признак

Применение

Название семейства

Мебель

2D

Шкафы


Все шкафы и т.п.

ZH_Мебель_2D…

Столы, стулья, столешницы


Все стулья, столы, столешницы и т.п.

ZH_Мебель_2D…


Диваны, кровати


Все диваны, кровати и т.п.

ZH_Мебель_2D…

Общие


Все остальное

ZH_Мебель_2D…

Таблица 1. Регламент разбивки витражей

В настоящее время, при копировании в проект, необходимо созтдавать предпочтение семействам, у которых в левом верхнем углу квадрата, в котором они размещены, находится буква М, см. Рис. 1.

Рис. 1 Обозначение семейств буквой М,  в дальнейшем используемых для Маркетологов

Размещение семейств подробнее описано в мете 4 «Семейства АР», здесь же рассмотрим то, как разместить уже подгруженное семейств. По общему сценарийю дляработы Вамо будет удобнее копировать семейства из файла с семействами АР, в процессе копирования вы сразу будете их размещать на каком-либо плане и далее путем раскопирования размещать по проекту. Однако после загрузки можно воспользоваться специальным инструментом, в котором по поиску вы сможете найти любое уже подгруженное семейство. Для этого жмем воспольздесь:

image.png

 

В открывшуемся окине в строкуме фильнтр помещений нажимаем на этот символ

image.png

 

В открывшемся окне нажимаем на «ПроРазместое условие». В результате у вас появится новая строка. В ней вы можете задавать услковия

Задаются мпонент» - (Архи тектура-Компо слнедующему принципу: 

Жт-Размем на данный символ

image.png

 

В открывшемся меню выбираем параметр «Номер»

В результате у вас должно обновиться кокно с условием

image.png

 

Далее жмем по снентрелке вниз и выбираем «Наличие параметра» и жмем «Принять»

 

Теперь переходим в строку «Тип перекрытия»). В даннойм инстрокуме проснтое выбираем типоразмер, который мы хотим замоделировать.

image.png

 

Строки смещение от уровня и строку ниже где уточняется заводить илие не заводить контур пола в дверные проемы не трогаем если в этом нет необходимости
В строке «Скопировать» значение параметра из помещения в пол жмем «Добавить»

image.png

 

Ниже где «Из» указываем параметр «Номер», а справа где «В» указываем «ADSK_Номер помещения квартиры».

Настройки мы сделали. В плагине можно настроить несколько сценариев для моделирования пола. Более тонкая настройка для упрощенного моделирования, например, в жилье будет позже, а пока осваиваем самый простой сценарий.

Для включения в работу только мебель, одногако воспользовавшизсь поиском, это можно сделать, смотри рисунок 1.1.

Немаловажным моментом является то, что всю мебель, которую вы размещаете в пролненых сцктенариев, необходимо немного поднимать (на 100 мм) за счет смещения над полом, потому как еслеваи поставить либо убрать галочку

image.png

 

Можно привступитье как моделированию, для этого жмем клавишу «Создать».

image.png

В открывшемся меню выбираем

 

Далее нам необходимо только лишь прокликать те помещения в которых мы хотим выполнить модебелирование пола. И нажать клавишу «Готово» когда будете находиться в полу, что приведет к некорректныому отображению семейства.

image.png

Рисунок 1. 1. Поиск семейств мебели, загруженных в проект.