07-ModPlus_Контекстный фильтр
1. Изменения в документе
2. Общие положения
1. Термины
2. База
3. Инструменты
Здесь будут рассмотрены основные инструменты необходимые для данной темы.
3. Основа
Работа с семействами это один из важнейших пунктов при работе с информационной моделью в рамках Revit. Корректные семейства позволяют выполнять необходимые для задачи. В данной теме рассмотрим то, как выполняется загрузка семейств, а также обновление.
1. Файл с семействами
Файл с семействами представляет собой проект, в котором можно найти актуальные заготовки конструктивных элементов раздела АР.
1. Основа работы над файлом с семействами
Файл с семействами АР - проект Revit в котором размещены заготовки по АР. В структуре семейств архитектурных лежат также элементы маркетинга. Найти необходимые семейства вы сможете, покрутив пространство таблицы, где найдете категорию – «Маркетинг». Элементы в данном файле можно найти на плане «М_План 1 этажа»:
ZH_Семейства_АР_R24_Остальное – здесь находятся все заготовки кроме стен.
Открытый проект представляет собой пространство в форме таблицы с выполненной градацией на категорию и характерными признаками. У той или иной категории разное количество характерных признаков поэтому они разбиты как «1-7 характерный признак», смотри рисунок 1.
Рисунок 1. Разбиение пространства в виде таблицы на категорию и характерные признаки.
Когда возникает необходимость в поиске элементов вам необходимо сначала сориентироваться по категории, а затем начиная от 1 характерного признака в сторону 7 характерного признака по порядку в зависимости от того какой сложности градация выполнена для конкретного элемента. Для примера рассмотрим поиск котиков, смотри рисунок 2, где категория (пункт 1), 1 характерный признак (пункт 2), непосредственно коты (пункт 3).
Рисунок 2. Методика поиска котиков в файле семейств АР.
2. Размещение новых уникальных заготовок из файла с семействами
Размещение семейств из файла с семействами делится на загрузку при помощи КОПИПАСТа и при помощи редактора семейств. Корректное выполнение данной операции над конкретными элементами файла с семействами можно увидеть в регламенте по размещению конструктивных элементов модели, смотри таблицу 1. Перед тем как ознакомиться с регламентом по размещению конструктивных элементов необходимо обозначить базовые методики размещения элементов и суть их выполнения.
-
КОПИПАСТ. Суть подхода заключается в применении копирования при помощи горячих клавиш ctrl+c и вставки элемента при помощи ctrl+v.
-
Редактор семейств. Суть подхода заключается в копирования через редактор семейства. Для этого вам необходимо предварительно перейти в «Редактор семейства», а затем при помощи «Загрузить в проект» выполнить подгрузку в нужную вам модель, смотри рисунок 4. А далее поставить галку на том проекте, в который вам нужно вставить семейство. Можно выбрать сразу несколько проектов
-
Копирование Modplus. Заключается в обновлении семейства при помощи плагина Modplus. Для выполнения данной операции необходимо найти инструмент «Копировать элементы» и запустить его. Активное окно работы плагина выглядит как на рисунке 5. Подробнее о том, как пользоваться данным инструментом можно ознакомиться на сайте разработчика. Для этого в поиске яндекса введите следующий запрос «Modplus копировать элементы». Важно! Необходимо корректно выполнять настройку опций копирования. В поле «Поведение при совпадении имен» необходимо указать «Поведение по умолчанию», а во всех остальных «Заменить».
Рисунок 4. Кнопка «Загрузить в проект»
Таблица 1. Копирование уникальных элементов из файла с семействами
3. Обновление семейств
Обновление семейств из файла с семействами делится на загрузку при помощи редактора семейств и при помощи копирования Modplus. Корректное выполнение данной операции над конкретными элементами файла с семействами можно увидеть в регламенте по копированию конструктивных элементов модели, смотри таблицу 2. Перед тем как ознакомиться с регламентом по размещению конструктивных элементов необходимо обозначить базовые методики обновления элементов и суть их выполнения.
-
Редактор семейств. Суть подхода заключается в обновлении через редактор семейства. Для этого вам необходимо предварительно перейти в «Редактор семейства», а затем при помощи «Загрузить в проект» выполнить подгрузку в нужную вам модель, смотри рисунок 4. А далее поставить галку на том проекте, в который вам нужно вставить семейство. Можно выбрать сразу несколько проектов.
-
Копирование Modplus. Заключается в обновлении семейства при помощи плагина Modplus. Для выполнения данной операции необходимо найти инструмент «Копировать элементы» и запустить его. Активное окно работы плагина выглядит как на рисунке 5. Подробнее о том, как пользоваться данным инструментом можно ознакомиться на сайте разработчика. Для этого в поиске яндекса введите следующий запрос «Modplus копировать элементы». Важно! Необходимо корректно выполнять настройку опций копирования. В поле «Поведение при совпадении имен» необходимо указать «Поведение по умолчанию», а во всех остальных «Заменить».
Рисунок 5. Окно плагина «Копировать элементы» разработчика «Modplus».
Таблица 2. Обновление элементов из файла с семействами
2. Менеджер семейств
Информация здесь позже…
4. Нюансы
- Если после обновления семейства загруженное семейство имеет в названии на конце «1», то это свидетельствует о том, что вы не обновили семейство, а загрузили его при помощи КОПИПАСТ. Обновление такого семейства необходимо выполнить по одному из указаны выше методов, смотри пункт 3.1.3.